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【重新认识C语言----结构体篇】

目录 -----------------------------------------begin------------------------------------- 引言 1. 结构体的基本概念 1.1 为什么需要结构体? 1.2 结构体的定义 2. 结构体变量的声明与初始化 2.1 声明结构体变量 2.2 初始化结构体变量 3. 结构体成员的访…

神经网络常见激活函数 4-LeakyReLU函数

LeakyReLU LeakyReLU&#xff1a; Leaky Rectified Linear Unit 函数导函数 LeakyReLU函数 L e a k y R e L U { x x > 0 p x x < 0 p ∈ ( 0 , 1 ) \rm Leaky{ReLU} \left\{ \begin{array}{} x \quad x>0 \\ px \quad x<0 \end{array} \right. \quad p \in …

LeetCode 每日一题 2025/1/27-2025/2/2

记录了初步解题思路 以及本地实现代码&#xff1b;并不一定为最优 也希望大家能一起探讨 一起进步 目录 1/27 45. 跳跃游戏 II1/28 119. 杨辉三角 II1/29 219. 存在重复元素 II1/30 350. 两个数组的交集 II1/31 541. 反转字符串 II2/1 81. 搜索旋转排序数组 II2/2 598. 区间加法…

Kotlin协程详解——协程取消与超时

目录 一、协程取消 1.取消协程的执行 2.使计算代码可取消 3.在finally中释放资源 4.运行不能取消的代码块 二、协程超时 异步超时与资源管理 一、协程取消 1.取消协程的执行 在一个长时间运行的应用程序中&#xff0c;你也许需要对你的后台协程进行细粒度的控制。 比如…

LeetCode 72.编辑距离

要解决LeetCode 72题“编辑距离”问题&#xff0c;我们可以使用动态规划的方法。以下是详细的C解题思路和实现过程&#xff1a; 解题思路 问题分析 编辑距离问题要求将字符串 word1 转换为 word2 所需的最少操作次数&#xff0c;允许的操作包括插入、删除和替换字符。动态规划…

零基础学习书生.浦语大模型--基础岛

第二关:玩转书生[多模态对话]和[AI搜索]产品 任务一&#xff1a;使用MindSearch 任务二&#xff1a;尝试使用书生.浦语 尝试让其写一段Self-Attention网络模块代码 import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as Fclass SelfAttention(nn.Module):def _…